Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
ux/ui-дизайнер
сопроводительное письмо
описание
Команда разрабатывает внутренний SFA-портал для крупнейшей компании FMCG.
задачи
- Разрабатывать дизайн интерфейсов для внутреннего SFA-портала (веб и мобильные версии)
- Создавать и поддерживать дизайн-систему (в т.ч. на основе Material UI) для обеспечения единообразия и масштабируемости
- Проектировать пользовательские сценарии (user flows) и интерактивные прототипы для тестирования и валидации решений
- Визуализировать данные, связанные с продажами и аналитикой, для улучшения UX
- Взаимодействовать с продукт-менеджерами, аналитиками и разработчиками для согласования требований и реализации функционала
- Проводить воркшопы и мозговые штурмы с командами для генерации идей и проработки концепций
- Подготавливать дизайн-материалы для передачи в разработку (UI-kit, компоненты, стили)
- Участвовать в улучшении пользовательского опыта на основе обратной связи и данных
требования
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 2 лет (желательно в B2B- или корпоративных продуктах)
- Портфолио с примерами дизайна веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-систем и прототипов
- Навыки работы с Figma (основной инструмент), Adobe Creative Suite
- Понимание принципов Material Design, iOS/Android Human Interface Guidelines
- Опыт создания дизайн-систем и компонентного подхода
- Умение проектировать сложные интерфейсы с акцентом на удобство и эффективность работы пользователей (внутренних сотрудников)
- Базовое понимание процессов продаж, аналитики или CRM
- Навыки коммуникации и презентации для работы со стейкхолдерами
- Будет плюсом опыт дизайна дашбордов, систем аналитики или SFA/CRM-продуктов, знание основ юзабилити-тестирования и работы с метриками, опыт адаптации дизайна под разные устройства и платформы (responsive design), понимание основ HTML/CSS (для более эффективного взаимодействия с разработчиками)
условия
- Аккредитованная IT-компания
- Возможность гибкого графика
- Процесс обмена знаниями и рост в команде
- График 5/2
- Интересные и нетривиальные задачи
- Дружный коллектив
навыки