Values Value
вчера

UX/UI дизайнер

выше рынка на 59,7%
вакансия 217 200 ₽
в среднем 136 027 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Нужно тестовое

Команда разрабатывает внутренний мобильный шутер от первого/третьего лица в жанре extraction shooter на ранней стадии разработки. Новый дизайнер поможет создать цельный, интуитивный и глубокий UX с высокой читаемостью, удобством и логичной структурой интерфейса.

задачи

  • Проектировать UX-потоки и экраны с нуля без готовых шаблонов.
  • Разрабатывать структуру экранов для основного геймплея, мета-систем, прогресса, улучшений, хабов и наложений.
  • Создавать wireframes, UX-макеты, переходы и логику взаимодействий.
  • Дизайнить и дорабатывать UI-компоненты для мобильных платформ.
  • Сотрудничать с гейм-дизайнером по механикам и Unity-лидом по реализации и ограничениям.
  • Готовить UI-ассеты и документацию для разработки в Figma с авто-лейаутом, логикой состояний и потоками взаимодействий.
  • Обеспечивать согласованность UX на этапе реализации.
  • Итеративно улучшать UX по фидбеку команды и результатам плейтестов.

требования

  • 3–5 лет опыта UI/UX Designer.
  • Опыт работы над мобильными играми в midcore, hybrid или реалистичных проектах с системными интерфейсами и сложными механиками.
  • Умение проектировать UX с нуля, а не только визуальный UI.
  • Продвинутое владение Figma и Photoshop.
  • Опыт тесного сотрудничества с Unity-разработчиками.
  • Понимание мобильных ограничений по размерам экранов, масштабированию, удобству и производительности.
  • Будет плюсом startup mindset, системное мышление, продуктовый подход, автономность, сильная коммуникация, гибкость, внимание к деталям, ownership.

условия

  • Гибкий график.
  • Оформление по B2B-контракту или через кипрскую компанию.
  • Оплачиваемый отпуск и больничные.
  • Испытательный срок 3 месяца.
  • Возможность роста в лид при масштабировании команды.
Откликнуться Добавить в отклики