Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
ux/ui designer
сопроводительное письмо
описание
Rapidfire Games — растущая компания по мобильным играм, основанная ветеранами индустрии, создаёт F2P-игры с глубокой механикой и игривой атмосферой. Команда Backpack Brawl ищет UI/UX-дизайнера для создания экранов, потоков, арт-ассетов и помощи с реализацией в Unity.
задачи
- Сотрудничать с гейм-дизайнерами и разработчиками для внедрения новых фич, выявлять редкие случаи и обеспечивать высшее качество реализации.
- Дизайнить и реализовывать увлекательные UI-экраны и элементы, интуитивные UX-потоки с учётом общего дизайна игры и отзывов игроков из сообщества.
- Формулировать и тестировать гипотезы, использовать инсайты для дизайнерских решений и чётко объяснять их обоснование.
- Адаптироваться к работе над несколькими играми одновременно на разных этапах производства (live, концептинг, прототипирование).
требования
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в мобильных играх не менее 5 лет.
- Умение работать автономно, самостоятельно управлять нагрузкой и приоритетами в быстром итеративном окружении.
- Опыт создания или вклада в дизайн-системы в Figma, адаптированные под нужды проектов.
- Уверенное использование данных и проведение исследований для решений (A/B-тесты, интервью, usability-тесты).
- Отличное чувство UI-арта, верстки, теории цвета, композиции, типографики и умение структурировать информацию с чёткой визуальной иерархией.
- Уверенная работа в Unity для реализации статичных экранов и понимание вложенных префабов и компонентов (скриптинг не нужен).
- Портфолио с UI/UX-работой для игр, показывающее процесс дизайна и подход к решению задач.
- Будет плюсом опыт с UI-анимацией в Unity или Spine.
условия
- Возможность создавать инновационные мобильные игры с глубокой механикой и исследовать идеи за пределами трендов рынка.
- Значимая роль на этапе роста компании с шансом влиять на дизайн и культуру.
навыки