Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
UX/UI Designer
сопроводительное письмо
описание
Игровая студия Saber Interactive разрабатывает компьютерные игры, включая Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions и Halo: The Master Chief Collection.
задачи
- Разрабатывать и внедрять UI/UX для AAA-игры
- Проектировать структуру, логику и функциональность графического интерфейса
- Создавать флоучарты и интерактивные прототипы для демонстрации работы интерфейса
- Взаимодействовать внутри UI/UX команды и со специалистами из других отделов
- Обосновывать решения, работать с фидбэком, улучшать UX на основе анализа обратной связи и развития проекта
требования
- Опыт проектирования и разработки пользовательского интерфейса для игр
- Наличие портфолио с реализованными проектами, флоучартами, вайрфреймами и интерактивными прототипами
- Базовые навыки графического дизайна (иконографика, типографика, композиция)
- Уверенное владение инструментами прототипирования (Figma, Photoshop и подобные)
- Знание паттернов и лучших практик UI/UX для игр
- Высокий уровень коммуникации
- Будет плюсом опыт проведения UX-исследований, умение рисовать от руки, опыт работы над UX для тулов и редакторов, знание английского языка
условия
- Интересные задачи в мировых проектах AAA-класса
- Комфортный вход в компанию и поддержка коллег
- Профессиональное сообщество для обмена опытом
- Аккредитация IT-компании
- Официальное оформление (ГПХ или ИП на выбор)
- Работа по московскому времени, удалённо из любого города с синхронизацией с командой