Если вас просят войти через iCloud/Google, отправить коды из SMS или Telegram, запустить код или что-то установить, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.

сегодня

Дизайнер продукта

ниже рынка на 40,7%
вакансия 160 000 ₽
в среднем 269 857 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

При отклике в сопроводительном письме пришлите свое портфолио.

ЦКР Система — независимая игровая студия, которая с 2005 года занимается полным циклом разработки игр, от идеи до поддержки. Команда сочетает технологии, дизайн и аналитику для создания увлекательных миров для игроков.

задачи

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия)

требования

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами
  • Отличное владение Figma на системном уровне
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование)
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами
  • Будет плюсом опыт работы с mid-core или F2P-играми, понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию, опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов, опыт дизайн-ревью и менторства

условия

  • Работа над живыми игровыми продуктами, а не концептами
  • Команда сильных специалистов в игровой разработке
  • Поддержка профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата: 2000 $
  • После испытательного срока: оплата: 2250-3200$ (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада)

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться на hh Добавить в отклики

Если вас просят войти через iCloud/Google, отправить коды из SMS или Telegram, запустить код или что-то установить, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.