SOFTINTERMOB HK
сегодня

Product Manager

ниже рынка на 18,2%
вакансия 150 000 ₽
в среднем 183 369 ₽
мэтч
Загрузи резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Загрузи резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

SOFTINTERMOB — это международная IT-компания, которая делает мобильные приложения для App Store и Google Play. Компания разрабатывает приложения для здоровья, фитнеса, путешествий, фото и видео, а также образовательные сервисы. Отдельное направление — разработка midcore-игр, таких как сити-билдинг, MMO-стратегии и автобаттлеры. У компании уже более 300 выпущенных проектов, и их приложения ежедневно скачивают свыше 200 000 человек по всему миру.

Вам нужно будет определять видение продукта и принимать решения по игровым механикам, монетизации и функциям. Вы будете управлять списком задач, расставлять приоритеты и следить за фокусом команды. Вам необходимо работать со стейкхолдерами, такими как маркетинг, аналитика и разработка, чтобы достигать общих целей. Также вы будете проверять гипотезы, работать с метриками (retention, LTV, CPI) для поиска точек роста и развивать игру в режиме LiveOps, внедряя новые функции и ивенты на основе обратной связи и данных.

требования

  • Имеете опыт от 3 лет в роли PO или Lead Game Designer и вели игру с нуля до релиза (желательно игросервис)
  • Понимаете полный цикл разработки игры, от идеи до работы в LiveOps
  • Умеете расставлять приоритеты и вести бэклог, используя данные аналитики, команды и игроков
  • Постоянно взаимодействуете с командой: разбиваете фичи, объясняете бизнес-цели, участвуете в планировании, грумингах и ретроспективах
  • Контролируете качество задач и фич: тестирование, приёмка и релизы
  • Повышаете стабильность разработки, снижаете регрессии и уточняете требования
  • Разрабатываете стратегию и roadmap, учитывая бизнес-цели и технические ограничения
  • Имеете высокое понимание Unity, CI/CD и клиент-серверных архитектур
  • Имеете опыт работы в кросс-функциональной команде (геймдизайн, разработка, QA, аналитика)
  • Владеете JIRA, Confluence, Bitbucket, желательно Element и Discord
  • Умеете принимать решения под давлением, продвигать продукт и отстаивать свою позицию
  • Обладаете навыками постановки чётких задач, коммуникации со стейкхолдерами и написания документации
  • Имеете опыт риск-менеджмента: прогнозирование, предотвращение проблем и работа в дедлайны
  • Фокусируетесь на главном, избегаете микроменеджмента
  • Умеете формулировать задачи так, чтобы не требовалось уточнений
  • Занимаете лидерскую позицию, управляя продуктом, а не просто обслуживая запросы
  • Несёте ответственность за результат
  • Имеете опыт в аналитике, Game Economy, UX (Будет плюсом)
  • Имеете опыт работы с LiveOps (ивенты, баланс, монетизация) (Будет плюсом)
  • Знаете F2P-метрики и понимаете юнит-экономику (Будет плюсом)
  • Имеете опыт антикризисного управления (срывы, падение метрик, спорные фичи) (Будет плюсом)

условия

  • Удалённый формат сотрудничества
  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, с часом перерыва
  • Возможность командировок
  • Решения сотрудника будут определять успех продукта, он будет ключевым игроком
  • Амбициозный проект с быстрыми решениями и реальным влиянием на развитие игры
  • Сотрудничество на основании ICA (Independent Contractor Agreement) и NDA (Non-Disclosure Agreement)
  • Увлекательные проекты, открывающие новые перспективы и творческие возможности
  • Возможности для профессионального роста и развития внутри сплочённой команды
  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество
Откликнуться Пожаловаться