Почему 70% продактов не проходят испытательный срок
По данным исследования Product Management Festival 2024, каждый третий продакт-менеджер не проходит испытательный срок в новой компании. Ещё 40% проходят формально, но получают негативную обратную связь и попадают в PIP (Performance Improvement Plan) через 6-9 месяцев.
Парадокс: это происходит даже с опытными PM, которые успешно работали в других компаниях. Проблема не в компетенциях — проблема в том, как эти компетенции применяются в первые 90 дней.
Три главных причины провала:
«Синдром нового начальника» — PM приходит и сразу начинает менять продукт, не разобравшись в контексте. Команда саботирует инициативы, бизнес теряет доверие.
Паралич анализа — PM три месяца изучает продукт, проводит исследования, но не показывает никаких результатов. К концу испытательного срока у руководства вопрос: «А зачем мы его наняли?»
Неправильные приоритеты — PM фокусируется на том, что интересно (новые фичи, редизайн), вместо того, что важно для бизнеса (метрики, боли пользователей, технический долг).
Что отличает успешных PM в первые 90 дней:
Они следуют структурированному плану адаптации (30/60/90)
Они балансируют обучение и действия (не только учатся, но и делают)
Они строят доверие с командой ДО того, как предлагать изменения
Они показывают quick wins, пока изучают стратегию
Они задают правильные вопросы, а не дают готовые ответы
В этой статье я дам вам пошаговый фреймворк, который помог сотням продакт-менеджеров успешно пройти испытательный срок в компаниях от стартапов до FAANG. Это не теория из учебников — это конкретные действия, чеклисты, шаблоны вопросов и разбор реальных ошибок.
Фреймворк 30/60/90: структура успешной адаптации
Общая логика
Первые 30 дней: Learn (Учиться)
- Главная цель: понять контекст (продукт, команда, пользователи, бизнес)
- Результат: документ «Что я понял» + список гипотез
- Ошибка: начинать менять продукт без понимания «почему оно так сделано»
Дни 31-60: Contribute (Вносить вклад)
- Главная цель: показать первые результаты (quick wins)
- Результат: 2-3 небольших улучшения + план на квартал
- Ошибка: браться за большие проекты, которые не закончатся до конца испытательного срока
Дни 61-90: Lead (Вести)
- Главная цель: показать стратегическое мышление
- Результат: роадмап на квартал + измеримое влияние на метрики
- Ошибка: продолжать «копаться в деталях» вместо масштабирования влияния
Первые 30 дней: Learn (Учиться)
Цель первого месяца
К концу 30-го дня вы должны ответить на 5 ключевых вопросов:
Кто наши пользователи и какие у них главные боли?
Какие метрики важны для бизнеса и почему продукт устроен так, а не иначе?
Кто принимает решения и как устроены процессы?
Какие главные проблемы продукта и команды (технические, продуктовые, организационные)?
Что я могу улучшить в первые 60 дней без больших рисков?
Неделя 1: Погружение в продукт и команду
День 1-2: Онбординг и знакомство
Чек-лист первого дня:
- ✅ Встреча с руководителем (1:1) — договоритесь о формате обратной связи
- ✅ Знакомство с командой (не только «привет», но и роли/зоны ответственности)
- ✅ Получить доступы: продуктовая аналитика, код (хотя бы read-only), документация, Slack/Teams каналы
- ✅ Попросить «onboarding buddy» — человека, у которого можно спрашивать «глупые вопросы»
- ✅ Узнать ритуалы команды (стендапы, ретро, планирование)
Шаблон первой встречи с руководителем:
«Привет! Хочу договориться о формате работы на испытательный срок:
Ожидания: Что для тебя будет означать »успешный испытательный срок«? Какие результаты ты хочешь увидеть через 30/60/90 дней?
Обратная связь: Как часто давать апдейты? Предлагаю еженедельные 1:1 по пятницам + короткий письменный отчёт в конце каждого месяца.
Границы автономии: Какие решения я могу принимать сам, а какие нужно согласовывать?
Контекст: Почему наняли на эту позицию именно сейчас? Какая главная боль, которую я должен решить?»
Чего НЕ делать в первый день:
- ❌ Сразу предлагать изменения («А почему у вас кнопка не тут?»)
- ❌ Критиковать текущие процессы («В моей прошлой компании было лучше»)
- ❌ Пропускать знакомства с «неважными» людьми (секретарь CEO важнее, чем вы думаете)
День 3-5: Глубокое погружение в продукт
Задачи:
Используйте продукт как пользователь
Пройдите полный onboarding с нуля (зарегистрируйтесь как новый пользователь)
Попробуйте выполнить 3-5 ключевых use cases
Записывайте все вопросы и сложности («Почему это так работает?»)
Изучите аналитику
Какие дашборды смотрят каждый день? (North Star метрика)
Как выглядит воронка конверсии?
Какие сегменты пользователей (по поведению, географии, платежам)?
Где самые большие drop-offs?
Прочитайте документацию
Product vision & strategy
Роадмап (текущий и прошлый квартал)
User research (последние исследования)
Post-mortems (что запускали и почему провалилось)
Шаблон для заметок о продукте:
## Продукт: [Название]
### Пользователи
- Основная аудитория:
- Сегменты:
- Jobs To Be Done:
### Ключевые метрики
- North Star:
- Вторичные метрики:
- Воронка конверсии:
### Проблемы/наблюдения
1. [Что заметил] → [Вопрос для команды]
2. ...
### Гипотезы для улучшений
1. [Гипотеза] → [Как проверить?]
2. ...
Неделя 2: Исследование пользователей и стейкхолдеров
Задачи:
10-15 встреч с пользователями
5 встреч с активными (power users)
5 встреч с новичками (onboarding < 2 недель)
3-5 встреч с churned (почему ушли?)
Шаблон вопросов для интервью:
Для активных пользователей:
- «Расскажи, как ты используешь [продукт] в своём рабочем дне?»
- «Какая главная ценность, которую получаешь?»
- «Что тебя больше всего раздражает?»
- «Если бы ты был PM, что бы изменил первым делом?»
- «Какие альтернативы рассматривал до нас?»
Для новичков:
- «Как ты узнал о нас?»
- «Что ожидал от продукта vs что получил?»
- «На каком этапе onboarding было сложно?»
- «Будешь ли рекомендовать друзьям? Почему да/нет?»
Для churned:
- «Что стало триггером для отказа от продукта?»
- «К какой альтернативе перешёл?»
- «Что могло бы вернуть тебя обратно?»
Встречи со стейкхолдерами
Карта стейкхолдеров (пример для B2B SaaS):
| Роль | Влияние | Интересы | Частота общения |
|---|---|---|---|
| CEO | Высокое | Revenue, рост бизнеса | Еженедельно |
| CTO | Высокое | Техдолг, стабильность | 2 раза в неделю |
| Head of Sales | Среднее | Фичи для закрытия сделок | Еженедельно |
| Head of Support | Среднее | Снижение тикетов | Раз в 2 недели |
| Дизайнер | Высокое | UX, визуальная целостность | Ежедневно |
| Tech Lead | Высокое | Архитектура, скорость разработки | Ежедневно |
Шаблон встречи со стейкхолдером:
«Привет! Я новый PM на [продукте]. Хочу понять твой контекст:
Твоя роль и цели: Какие KPI за этот квартал?
Что ожидаешь от продукта: Как я могу помочь твоей команде быть эффективнее?
Текущие боли: Что сейчас не работает/мешает?
Формат взаимодействия: Как часто синхронизироваться? Какой формат удобен (встречи, Slack, email)?»
Пример из практики (B2B SaaS):
Новый PM пришёл в компанию и первым делом встретился с Head of Sales. Вопрос: «Какие фичи нужны для закрытия крупных сделок?»
Ответ: «Нам нужны SSO и SAML для enterprise-клиентов. Мы теряем 2-3 сделки в месяц на $50K+ из-за этого.»
PM не бросился сразу в разработку, а спросил:
- «Сколько сделок именно из-за этого проваливается?» (выяснилось: 1-2, а не 2-3)
- «Какие ещё причины отказов?» (выяснилось: медленная поддержка важнее SSO)
- «Если сделаем SSO за 3 месяца, на сколько вырастет конверсия?» (Sales не смог ответить точно)
Вывод: SSO важен, но не критичен прямо сейчас. PM добавил в роадмап, но сфокусировался на поддержке.
Неделя 3: Погружение в команду разработки
Задачи:
Понять технический контекст
Попросить архитектурную схему (какие сервисы, как общаются, где узкие места)
Посмотреть backlog технического долга (что хотят рефакторить и почему)
Узнать про ограничения (легаси код, скорость CI/CD, тестовое покрытие)
Встроиться в процессы
Участвовать в daily standups (слушать, не вести)
Посмотреть 2-3 спринта в ретроспективе (что обсуждали на ретро)
Понять definition of done (когда задача считается готовой?)
Построить доверие с разработчиками
Как завоевать доверие команды (действия, а не слова):
✅ Делайте:
- Приходите на code review (даже если не пишете код) — покажите интерес
- Спрашивайте «Почему это сложно реализовать?» вместо «Почему так долго?»
- Берите на себя задачи (написать тесты, обновить документацию, разобрать support тикеты)
- Защищайте команду от scope creep («Нет, мы не будем менять требования в середине спринта»)
❌ Не делайте:
- Не обещайте бизнесу сроки без согласования с командой
- Не говорите «Это же просто кнопку добавить» (нет такого слова «просто»)
- Не приносите каждый день «супер-срочную» задачу от CEO
- Не игнорируйте технический долг («Потом порефакторим, давайте фичи»)
Пример из практики:
Junior PM пришёл в команду и на первом планировании спринта сказал: «Давайте сделаем редизайн главной страницы за 2 недели, это приоритет от CEO.»
Tech Lead: «Мы не успеем, там нужно переписать компонентную систему.»
PM: «Ну постарайтесь, очень нужно.»
Результат: команда сделала за 2 недели «половину редизайна», который пришлось откатить из-за багов. CEO разочарован, команда больше не доверяет PM.
Правильный подход:
PM: «CEO хочет редизайн главной. Давайте разберёмся, что именно его не устраивает и какой минимальный scope можем сделать качественно?»
Tech Lead: «Если только текст и картинки — 1 неделя. Если новые компоненты — 4 недели.»
PM: «Ок, давайте за 1 неделю обновим текст и визуал существующими компонентами. Покажем CEO, соберём обратную связь, потом сделаем фазу 2 с новыми компонентами.»
Результат: CEO видит прогресс через неделю, команда работает без стресса, PM показывает себя адекватным человеком.
Неделя 4: Синтез и презентация
Задачи:
Создать документ «30-day insights»
Структура документа:
# Мои наблюдения за первые 30 дней
## Executive Summary
- Что я понял о продукте, пользователях, команде (3-5 пунктов)
- Главные возможности для роста (топ-3)
- Главные риски (топ-3)
## Продукт
### Сильные стороны
1. ...
2. ...
### Слабые стороны
1. ...
2. ...
### Метрики (текущее состояние)
- North Star: [значение, динамика]
- Конверсия onboarding:
- Retention D7/D30:
- Churn rate:
## Пользователи
### Сегменты
1. [Описание сегмента] — [% от базы] — [главная боль]
2. ...
### Ключевые инсайты из интервью
- «Цитата пользователя» → [что это значит для продукта]
- ...
## Команда и процессы
### Что работает хорошо
- ...
### Что можно улучшить
- ...
## Quick wins (предложения на 30-60 дней)
1. [Идея] — [ожидаемый эффект] — [усилия разработки]
2. ...
## Вопросы для обсуждения
1. ...
2. ...
Презентовать руководителю
Запланируйте встречу на 60 минут в конце 4-й недели. Не просто отправляйте документ — обсудите лично.
Структура встречи:
- 5 мин: Что я понял о бизнесе и продукте
- 10 мин: Главные инсайты (покажите, что вы слушали пользователей и команду)
- 15 мин: Предложения на следующие 60 дней (2-3 quick wins)
- 20 мин: Обсуждение и обратная связь
- 10 мин: Договориться о приоритетах
Цель встречи: Показать, что вы не просто «изучали», а думали и готовы действовать.
Дни 31-60: Contribute (Вносить вклад)
Цель второго месяца
К концу 60-го дня вы должны показать измеримые результаты:
2-3 quick wins — небольшие улучшения, которые уже влияют на метрики или пользовательский опыт
Квартальный план — приоритеты на следующий квартал с обоснованием
Улучшенные процессы — хотя бы один процесс команды стал лучше благодаря вам
Неделя 5-6: Реализация quick wins
Что такое хороший quick win:
✅ Критерии:
- Решается за 1-2 недели
- Измеримый эффект (метрика или качественная обратная связь)
- Низкий риск (не ломает существующий флоу)
- Показывает ваше понимание пользователей ИЛИ помогает команде
❌ Не quick win:
- Большой редизайн
- Переписывание архитектуры
- Интеграция с внешним API (обычно долго)
- Фича, которая требует изменений в 5+ местах продукта
Примеры хороших quick wins по типам продуктов:
B2C мобильное приложение:
- Улучшить onboarding (сократить шаги с 5 до 3, добавить прогресс-бар)
- Исправить топ-3 бага из support тикетов
- Добавить push-уведомления для брошенной корзины
- Оптимизировать время загрузки главного экрана
B2B SaaS:
- Добавить bulk actions (массовые операции) в админку
- Улучшить экспорт в CSV (добавить больше полей)
- Настроить email-дайджест для неактивных пользователей
- Создать onboarding checklist для новых клиентов
Внутренний продукт (для сотрудников):
- Автоматизировать рутинную операцию (которую делают 10 раз в день)
- Добавить поиск/фильтры в большую таблицу
- Интегрировать с Slack для нотификаций
- Улучшить документацию (видео-туториал вместо текста)
Кейс: quick win в e-commerce
PM пришёл в e-commerce компанию. Из интервью с пользователями выяснил: 30% бросают корзину, потому что «не было времени оформить заказ прямо сейчас, а потом забыл».
Quick win: Email-напоминание через 24 часа после добавления в корзину.
Разработка: 3 дня (шаблон письма + триггер)
Запуск: A/B-тест на 20% пользователей
Результат через 2 недели: +5% к конверсии корзины (return on abandoned cart)
Влияние на бизнес: +$15K выручки в месяц
PM показал результат через 3 недели после начала работы → доверие команды и бизнеса выросло.
Неделя 7: Стратегическое планирование
Задачи:
Провести приоритизацию backlog
Используйте любой фреймворк (RICE, ICE, Value vs Effort), главное — прозрачность критериев.
Пример RICE:
| Фича | Reach (охват) | Impact (влияние) | Confidence (уверенность) | Effort (усилия) | RICE Score |
|---|---|---|---|---|---|
| Push-уведомления | 10,000 пользователей/мес | 3 (high) | 80% | 4 недели | 600 |
| Редизайн профиля | 8,000 | 2 (medium) | 50% | 6 недель | 133 |
| Интеграция с API | 500 | 3 (high) | 70% | 8 недель | 13 |
Reach — сколько пользователей затронет за период (квартал/месяц)
Impact — насколько сильно повлияет (1=low, 2=medium, 3=high)
Confidence — насколько уверены в оценках (%)
Effort — сколько человеко-недель
RICE = (Reach × Impact × Confidence) / Effort
2. Создать квартальный роадмап
Структура роадмапа:
# Q1 2025 Product Roadmap
## Цели квартала (привязаны к метрикам)
1. Увеличить retention D30 с 40% до 50%
2. Снизить churn rate с 8% до 5%
3. Запустить новый канал acquisition (партнёрская программа)
## Тематические треки
### Track 1: Retention (60% ресурсов команды)
- Milestone 1: Улучшенный onboarding (неделя 1-3)
- Success metric: D7 retention +10%
- Milestone 2: Персонализация контента (неделя 4-6)
- Success metric: время в продукте +20%
- Milestone 3: Email reactivation campaign (неделя 7-9)
- Success metric: вернуть 15% churned пользователей
### Track 2: Churn reduction (30% ресурсов)
- ...
### Track 3: New acquisition channel (10% ресурсов)
- ...
## Что НЕ делаем в этом квартале (но будет в следующем)
- Редизайн главной (Q2)
- Мобильное приложение (Q2-Q3)
- AI-рекомендации (Q3)
Важно: Покажите роадмап команде ДО того, как показать руководству. Получите обратную связь:
- Реалистичны ли сроки?
- Понятны ли приоритеты?
- Что упустили?
3. Презентация роадмапа стейкхолдерам
Формат презентации (30 минут):
Слайд 1-2: Контекст
- Где мы сейчас (метрики, проблемы)
- Почему это важно для бизнеса
Слайд 3-4: Цели квартала
- Какие метрики двигаем
- Какой бизнес-эффект (revenue, retention, NPS)
Слайд 5-8: Что делаем (и почему в таком порядке)
- Показать приоритеты через фреймворк
- Связать каждую инициативу с целью
Слайд 9: Что НЕ делаем
- Это показывает, что вы думали о trade-offs
- Объясните, почему отложили (не хватает данных / меньший impact / блокеры)
Слайд 10: Риски и зависимости
- Что может пойти не так
- От кого зависим (другие команды, внешние API)
Слайд 11: Как будем измерять успех
- Метрики + частота отчётности
Ожидайте вопросы:
- «А почему не делаем [фичу X], которую просил CEO?»
- «Это слишком амбициозно / недостаточно амбициозно»
- «А как это повлияет на revenue?»
Подготовьте ответы заранее.
Неделя 8: Улучшение процессов
Почему это важно: К концу испытательного срока руководство оценивает не только результаты, но и как вы работаете. Улучшение процессов показывает зрелость.
Примеры улучшений процессов:
Product discovery
Было: фичи придумываются на встречах, без исследований
Стало: регулярные user interviews (5 в неделю) + запись инсайтов в Notion
2. Планирование
Было: планирование спринта занимает 3 часа, все устают
Стало: pre-planning за день до (PM готовит и оценивает задачи с Tech Lead), само планирование 1 час
3. Коммуникация
Было: разработка не знает, зачем делает фичу
Стало: в каждой задаче есть секция «Зачем» + ссылка на user research
4. Обратная связь от пользователей
Было: support тикеты никто не анализирует
Стало: еженедельный обзор топ-10 тикетов + hypotheses для улучшений
Кейс: улучшение процесса в B2B SaaS
PM заметил: Sales постоянно просят фичи для конкретных клиентов, разработка не успевает, клиенты уходят.
Решение: процесс «Sales feature request»:
Sales заполняет форму (какой клиент, сколько revenue, когда нужно)
PM еженедельно разбирает запросы + приоритизирует
Топ-3 запроса идут в backlog, остальным — объяснение, почему нет
Sales видит статус в публичном Notion
Результат:
- Sales понимают приоритеты (не обижаются, когда их фича не взята)
- PM не отвлекается на каждый «срочный» запрос
- Разработка работает по плану
Итоги 60 дней: Презентация прогресса
В конце 60-го дня сделайте письменный отчёт + встречу с руководителем.
Структура отчёта:
# Отчёт за 60 дней
## Достижения
1. Quick win 1: [результат] — [метрика до/после]
2. Quick win 2: ...
3. Процессы: [что улучшили]
## Квартальный план
- Роадмап согласован с [список стейкхолдеров]
- Команда committed на цели
- Начали работу над [первая инициатива]
## Обратная связь от команды
- [Цитата от разработчика]
- [Цитата от дизайнера]
- [Отзыв от Sales/Support]
## Следующие 30 дней
- Цель 1: [какую метрику двигаем]
- Цель 2: ...
## Где нужна помощь
- [Блокер 1]
- [Вопрос для решения]
Цель отчёта: Показать, что вы не только делаете, но и измеряете результаты + думаете наперёд.
Дни 61-90: Lead (Вести)
Цель третьего месяца
К концу 90-го дня вы должны показать, что можете вести продукт самостоятельно:
Измеримое влияние на метрики (хотя бы +5-10% к ключевой метрике)
Стратегическое мышление (видите не только задачи, но и долгосрочное направление)
Лидерство (команда и стейкхолдеры доверяют вашим решениям)
Неделя 9-11: Запуск ключевой инициативы
Выберите одну инициативу из роадмапа, которая:
- Даст измеримый результат до конца испытательного срока
- Покажет ваши навыки (discovery → delivery → measurement)
- Не слишком рискованная (не сломает продукт)
Пример выбора инициативы:
Плохой выбор: «Полный редизайн приложения»
- Слишком долго (не успеете до конца 90 дней)
- Слишком рискованно (можно сломать UX)
- Сложно измерить (что считать успехом?)
Хороший выбор: «Улучшить onboarding новых пользователей»
- Можно запустить за 3-4 недели
- Измеримо (D7 retention, activation rate)
- Итеративно (можно тестировать гипотезы)
Фазы запуска:
Фаза 1: Discovery (неделя 9)
- Проблема: только 40% новых пользователей доходят до ключевого действия
- Гипотеза: onboarding слишком длинный (7 шагов) + непонятная ценность продукта
- Исследование: 10 интервью с новичками + анализ воронки
- Решение: сократить до 3 шагов + добавить видео-туториал
Фаза 2: Design & Prototype (неделя 10)
- Дизайнер делает новый флоу
- Показать 5 пользователям → собрать обратную связь
- Итерация по фидбеку
Фаза 3: Development (неделя 11)
- Разработка делает implementation
- QA тестирует
- Подготовить A/B-тест (50% пользователей видят новый onboarding)
Фаза 4: Launch & Measure (неделя 12)
- Запуск A/B-теста
- Мониторинг метрик каждый день
- Если результат положительный (статистически значимый) → раскатка на 100%
Кейс: улучшение onboarding в SaaS
Junior PM запустил новый onboarding:
- Было: 7 шагов, 40% завершают
- Стало: 3 шага, 65% завершают (+62% к conversion!)
Дополнительный эффект:
- Снижение support тикетов «Как начать пользоваться?» на 30%
- Увеличение D7 retention с 45% до 52%
К концу испытательного срока PM показал слайд с графиком «до/после» → руководство в восторге.
Неделя 12: Стратегическая презентация
Задача: Показать, что вы думаете не только о тактике (задачи на неделю), но и о стратегии (направление на год).
Подготовьте документ «Product vision & strategy»
Структура:
# Product Vision & Strategy: [Продукт]
## Vision (Видение на 2-3 года)
Чем мы хотим стать для наших пользователей?
Пример: «Мы хотим стать главным инструментом для [целевая аудитория], который помогает [главная ценность] лучше, чем любая альтернатива.»
## Current State (Где мы сейчас)
- Пользователи: [количество, сегменты, география]
- Метрики: [ключевые показатели]
- Проблемы: [топ-3 боли пользователей]
- Конкуренты: [кто и чем лучше нас]
## Strategy (Как придём к vision)
### Цели на год
1. [Метрика] с X до Y
2. [Метрика] с X до Y
3. Запустить [новое направление]
### Ключевые инициативы
**Pillar 1: [Название]** (40% ресурсов)
- Почему: [обоснование]
- Что: [что будем делать]
- Результат: [ожидаемый эффект]
**Pillar 2: ...** (35% ресурсов)
**Pillar 3: ...** (25% ресурсов)
### Что НЕ делаем (trade-offs)
- [Направление 1]: отложено до [когда], потому что [причина]
- [Направление 2]: ...
## Risks & Dependencies
- Риск 1: [что может пойти не так] → [как митигируем]
- Зависимость 1: [от кого зависим] → [план B]
## Success Metrics
Как поймём, что стратегия работает?
- Ежеквартально: [метрики]
- Ежемесячно: [leading indicators]
Презентация стратегии (для руководства):
Не просто отправьте документ — защитите его на встрече.
Ожидайте tough questions:
- «Почему не фокусируемся на [другое направление]?»
- «Конкурент X делает иначе, почему мы не копируем?»
- «Эти цели слишком амбициозные / недостаточно амбициозные»
Как отвечать:
- Покажите данные (user research, метрики, анализ конкурентов)
- Объясните trade-offs («Если будем делать X, то не успеем Y»)
- Будьте гибкими («Отличная мысль, давайте добавлю в план исследования»)
Итоги 90 дней: Финальная презентация
Это ваш «выпускной экзамен». Подготовьте встречу с руководителем + ключевыми стейкхолдерами.
Структура презентации (45 минут):
Слайд 1-3: Journey (Путь за 90 дней)
- Что узнал о продукте, пользователях, рынке
- Ключевые инсайты (покажите цитаты пользователей, графики метрик)
Слайд 4-7: Achievements (Достижения)
- Quick wins: [список] → [метрики до/после]
- Ключевая инициатива: [название] → [результат с графиком]
- Процессы: что улучшили в работе команды
Слайд 8-10: Impact (Влияние на бизнес)
- Как изменились ключевые метрики за 90 дней
- Revenue impact (если есть)
- Качественная обратная связь (NPS, отзывы пользователей)
Слайд 11-15: Strategy (Стратегия на следующий квартал)
- Куда двигаемся дальше
- Топ-3 приоритета
- Roadmap на Q2
Слайд 16: Lessons Learned (Что я узнал)
- Что сработало хорошо
- Что бы сделал иначе
- Где мне нужна поддержка
Слайд 17: Thank you
- Благодарность команде и руководству
Цель презентации: Показать, что вы:
1. Быстро учитесь
2. Делаете результаты
3. Думаете стратегически
4. Рефлексируете (понимаете свои ошибки)
Специфика для разных уровней
Для Junior PM (первая позиция в продукте)
Дополнительные задачи:
Первые 30 дней:
- Попросить mentor (senior PM в компании) для еженедельных 1:1
- Изучить основы: что такое North Star метрика, как считать retention, что такое product-market fit
- Больше времени на изучение продукта (не стесняйтесь задавать «глупые» вопросы)
Quick wins:
- Фокус на операционных улучшениях (документация, процессы)
- Не беритесь за стратегические инициативы сразу
- Примеры: улучшить onboarding документацию, автоматизировать отчёт, исправить UX-баги
Метрики успеха:
- Вы освоили базовые инструменты (аналитика, Jira, Figma)
- Вы понимаете, как работает продукт (можете объяснить любую фичу)
- Команда вас уважает (разработчики не игнорируют ваши сообщения)
Чего от вас НЕ ждут:
- Глобальной стратегии (вы пока учитесь)
- Сложных A/B-тестов и статистики
- Управления большими проектами
Главная опасность: Синдром самозванца («Я ничего не знаю, меня скоро выгонят»). Это нормально! Все junior PM через это проходят.
Для Middle PM (опыт 2-4 года)
Дополнительные задачи:
Первые 30 дней:
- Быстрее погружайтесь в метрики (вы уже знаете, что такое retention и cohorts)
- Сравните процессы с прошлой компанией (но не критикуйте открыто!)
- Найдите «белые пятна» — области, которыми никто не занимается
Quick wins:
- Можете браться за более сложные задачи (A/B-тесты, интеграции)
- Покажите опыт (но не хвастайтесь «а вот в моей прошлой компании...»)
- Примеры: запустить reactivation campaign, улучшить метрику на 10-15%, настроить новый канал acquisition
Метрики успеха:
- Вы самостоятельно ведёте track в роадмапе (без микроменеджмента)
- Вы влияете на метрики (не просто «сделали фичу», а «подняли retention»)
- Стейкхолдеры доверяют вашим решениям (не требуют каждое решение согласовывать)
Чего от вас ждут:
- Самостоятельности (не нужно держать за руку)
- Инициативы (вы сами предлагаете, что улучшить)
- Баланса между тактикой и стратегией
Главная опасность: Переоценить свой опыт («В прошлой компании это работало, значит, сработает и здесь»). Каждый продукт уникален!
Для Senior PM (опыт 5+ лет)
Дополнительные задачи:
Первые 30 дней:
- Смотрите на продукт глазами CEO: как это влияет на бизнес?
- Оценивайте не только продукт, но и организацию (правильно ли устроена команда? Есть ли продуктовая культура?)
- Готовьтесь влиять на стратегию компании, а не только вашего продукта
Quick wins:
- Системные улучшения (не одна фича, а процесс, который даст много фич)
- Наставничество (помогите junior PM в компании)
- Примеры: выстроить product discovery процесс, создать data-driven культуру, запустить experimentation framework
Метрики успеха:
- Вы влияете на product vision компании
- Вы управляете другими PM (формально или неформально)
- Ваши решения влияют на revenue и бизнес-метрики топ-уровня
Чего от вас ждут:
- Лидерства (не просто делать, а вести команду и компанию)
- Стратегического мышления (видеть на 6-12 месяцев вперёд)
- Сложных trade-offs (убить фичу, которую любит CEO, ради long-term здоровья продукта)
Главная опасность: «Я senior, я знаю лучше» → игнорирование контекста и мнений команды. Даже senior PM должен слушать.
Типичные ошибки на испытательном сроке
Ошибка 1: Слишком много анализа, мало действий
Симптомы:
- Вы провели 50 user interviews, но ничего не запустили
- У вас 100-страничный документ с исследованием, но нет плана действий
- К концу испытательного срока вы говорите: «Я ещё изучаю продукт»
Почему это опасно:
Руководство думает: «Зачем мы наняли аналитика? Нам нужен человек, который делает.»
Как исправить:
- Правило: каждое исследование должно вести к action (гипотеза → проверка → решение)
- Установите себе дедлайн: «К концу 4-й недели я должен предложить 3 quick wins»
- Думайте 80/20: лучше сделать «хорошо» за 2 недели, чем «идеально» за 2 месяца
Ошибка 2: Слишком много действий, мало контекста
Симптомы:
- Вы запустили 5 фич за первый месяц, но ни одна не дала результата
- Команда жалуется: «Ты не спросил нас, мы бы сказали, что это не сработает»
- Пользователи в шоке: «Зачем вы изменили то, что работало?»
Почему это опасно:
Вы теряете доверие команды и пользователей. Вас воспринимают как «разрушителя».
Как исправить:
- Правило: первые 30 дней — только изучение + микро-улучшения (bug fixes, UX polish)
- Любое изменение обсуждайте с командой ДО реализации
- Запускайте A/B-тесты, а не «меняйте для всех сразу»
Ошибка 3: Игнорирование стейкхолдеров
Симптомы:
- Вы не встретились с Sales/Support за первый месяц
- CEO узнал о вашем роадмапе из письма, а не от вас лично
- CTO удивлён, что вы запланировали фичу, требующую серьёзной архитектурной работы
Почему это опасно:
Вы создаёте врагов. Даже если ваши решения правильные, их саботируют.
Как исправить:
- Создайте карту стейкхолдеров в первую неделю
- Еженедельно обновляйте ключевых людей (короткое письмо или 15-минутная встреча)
- Спрашивайте feedback ДО финализации планов: «Что ты думаешь о таком подходе?»
Ошибка 4: Обещать и не делать
Симптомы:
- На первой неделе вы сказали: «Исправлю этот баг за 2 дня» → прошёл месяц, баг остался
- Вы обещали CEO запустить фичу к концу квартала → не запустили
- Команде обещали «сократить встречи» → встреч стало ещё больше
Почему это опасно:
Доверие теряется быстро, восстанавливается медленно. После 2-3 невыполненных обещаний вас перестают воспринимать серьёзно.
Как исправить:
- Не обещайте то, что не контролируете
- Добавляйте буфер: если думаете «2 недели», говорите «3-4 недели»
- Если не успеваете — предупреждайте заранее, а не в последний день
Ошибка 5: Игнорирование команды разработки
Симптомы:
- Разработчики избегают вас
- На планировании вас «посылают» («Это невозможно сделать»)
- Вы узнаёте о проблемах последним
Почему это опасно:
Без команды вы не PM. Вы просто человек с красивыми слайдами.
Как исправить:
- Первые 30 дней: больше слушайте, меньше говорите
- Покажите, что вы уважаете их экспертизу («Как ты думаешь, это реализуемо?»)
- Защищайте их от бизнеса («Нет, мы не будем менять приоритеты в середине спринта»)
Ошибка 6: Копировать «лучшие практики» без адаптации
Симптомы:
- «В Google делают вот так, давайте и мы»
- «Давайте внедрим OKR / RICE / [модный фреймворк]»
- Команда сопротивляется: «У нас другая ситуация»
Почему это опасно:
То, что работает в Google, может не работать в стартапе на 20 человек. Контекст важнее процесса.
Как исправить:
- Адаптируйте, не копируйте
- Спросите команду: «Что НЕ работает в текущих процессах?» → улучшите это
- Начинайте с маленьких экспериментов («Давайте попробуем на одном спринте»)
Чек-листы на каждый период
Чек-лист: Первые 30 дней
Неделя 1:
- ☐ Встреча с руководителем (ожидания, обратная связь, формат работы)
- ☐ Знакомство с командой (имена, роли, зоны ответственности)
- ☐ Получить доступы (аналитика, код, документация, коммуникация)
- ☐ Использовать продукт как пользователь (пройти onboarding с нуля)
- ☐ Найти onboarding buddy
Неделя 2:
- ☐ Провести 10-15 интервью с пользователями (active, new, churned)
- ☐ Встретиться с ключевыми стейкхолдерами (CEO, CTO, Sales, Support)
- ☐ Изучить метрики (North Star, конверсия, retention, churn)
- ☐ Прочитать роадмап и post-mortems
Неделя 3:
- ☐ Понять техническую архитектуру (схема сервисов, технический долг)
- ☐ Участвовать в процессах команды (standups, planning, retro)
- ☐ Начать собирать список quick wins
Неделя 4:
- ☐ Создать документ «30-day insights»
- ☐ Презентовать руководителю
- ☐ Договориться о приоритетах на 30-60 дней
Чек-лист: Дни 31-60
Неделя 5-6:
- ☐ Выбрать 2-3 quick wins
- ☐ Запустить первый quick win
- ☐ Показать первые результаты (метрики или фидбек)
Неделя 7:
- ☐ Провести приоритизацию backlog (RICE/ICE)
- ☐ Создать квартальный роадмап
- ☐ Получить feedback от команды на роадмап
- ☐ Презентовать роадмап стейкхолдерам
Неделя 8:
- ☐ Улучшить хотя бы один процесс команды
- ☐ Запустить второй quick win
- ☐ Написать отчёт за 60 дней
Чек-лист: Дни 61-90
Неделя 9-11:
- ☐ Выбрать ключевую инициативу для запуска
- ☐ Провести discovery (исследование, гипотезы)
- ☐ Разработка и QA
- ☐ Запуск (A/B-тест или полный rollout)
Неделя 12:
- ☐ Измерить результаты инициативы
- ☐ Создать документ «Product vision & strategy»
- ☐ Подготовить финальную презентацию
- ☐ Провести встречу с руководством (итоги 90 дней)
Шаблоны и инструменты
Шаблон: Еженедельный отчёт руководителю
# Weekly update: [Дата]
## 🎯 Главное за неделю
[1-2 предложения: что сделали, какой результат]
## ✅ Что сделано
- [Задача 1] → [статус/результат]
- [Задача 2] → [статус/результат]
- [Задача 3] → [статус/результат]
## 📊 Метрики (если есть изменения)
- [Метрика]: [значение] ([↑↓] X% vs прошлая неделя)
## 🚧 Блокеры / Нужна помощь
- [Проблема] → [что нужно для решения]
## 📅 План на следующую неделю
- [Задача 1]
- [Задача 2]
- [Задача 3]
Почему это работает:
- Короткий (читается за 2 минуты)
- Фокус на результатах, а не на действиях
- Показывает проблемы (вы не скрываете сложности)
Шаблон: 1:1 с членом команды
Частота: Каждые 2 недели, 30 минут
Структура:
1. Как дела? (5 мин) — не формальность, а реальный интерес
2. Что тебя сейчас беспокоит? (10 мин) — дать выговориться
3. Что я могу сделать, чтобы тебе работалось легче? (10 мин) — помочь убрать блокеры
4. Обратная связь для меня (5 мин) — «Что я делаю хорошо / что могу улучшить?»
Что НЕ делать на 1:1:
- Обсуждать статус задач (это для стендапа)
- Критиковать при других людях
- Игнорировать обратную связь («Ты не прав»)
Инструменты для работы
Для управления backlog:
- Jira / Linear / Asana
- Notion (для документации и гипотез)
Для аналитики:
- Amplitude / Mixpanel (product analytics)
- Google Analytics / Metabase (web analytics)
- Looker / Tableau (BI для deep dive)
Для исследований:
- Dovetail (хранение user interviews)
- Miro / FigJam (customer journey maps)
- Typeform / Google Forms (опросы)
Для коммуникации:
- Slack / Teams (async communication)
- Loom (видео-объяснения вместо встреч)
- Notion / Confluence (документация)
Итоговые рекомендации: формула успеха
Формула успешного испытательного срока:
Успех = (Понимание контекста × Quick wins × Доверие команды) / Ego
Расшифровка:
Понимание контекста — вы не можете принимать хорошие решения, не зная, как устроен продукт, бизнес, пользователи. Первые 30 дней критичны.
Quick wins — вы должны показать результаты быстро. Не ждите 90 дней, чтобы «запустить что-то большое». Маленькие победы важнее.
Доверие команды — если команда вас не уважает, вы не PM. Всё время стройте доверие через действия, а не слова.
Ego — чем больше ваше эго («Я senior, я знаю лучше»), тем меньше шансов на успех. Оставьте эго за дверью.
Что делать в последнюю неделю испытательного срока:
Попросите обратную связь у всех (руководитель, команда, стейкхолдеры)
Подготовьте финальную презентацию (достижения, планы, что узнали)
Будьте готовы к tough conversation (если что-то пошло не так, обсудите честно)
Покажите энтузиазм («Я хочу продолжать работать здесь»)
Три вопроса для самопроверки:
К концу 90 дней спросите себя:
Влияние: Могу ли я показать хотя бы одну метрику, которая улучшилась благодаря мне?
Доверие: Если бы команда голосовала, хотят ли они, чтобы я остался, — сколько % проголосуют «да»?
Стратегия: Если меня спросят «Куда двигаться продукту на следующий год», есть ли у меня обоснованный ответ?
Если на все три вопроса ответ «да» — вы прошли испытательный срок. Если «нет» — вы знаете, над чем работать.
Следующий шаг после прочтения:
Не откладывайте. Если вы на испытательном сроке прямо сейчас:
Откройте календарь
Запланируйте 3 встречи на эту неделю: с руководителем, с ключевым разработчиком, с 1 пользователем
Создайте документ «30/60/90 plan» и заполните хотя бы первую неделю
Действие важнее планирования. Удачи! 🚀
P.S. Ищете работу продакт-менеджером? На HireHi собраны вакансии для junior, middle и senior PM с реальными зарплатами и прямыми контактами работодателей