Виктория Фролова
Виктория Фролова
UX/UI дизайнер
Middle · Полная занятость · Офис, Удалённо, Гибрид
Контакты
89295096913
Локация
Москва
О себе
UX/UI-дизайнер с 3+ годами опыта в геймдеве. Проектирую B2C-приложения, адаптивные сайты и внутренние инструменты. Веду дизайн от исследований и прототипирования до передачи в разработку, Design QA и итераций после релиза.
Опыт работы
2023-05-01 — по настоящее время
UX/UI Designer · Россия, г Москва · Удалённо · Полная занятость · Middle
RustMe — многопользовательская онлайн-игра для ПК с ежемесячным онлайном более 50 000 уникальных игроков. Единственный дизайнер; самостоятельно оцениваю и планирую задачи. Работаю с командой из 6 разработчиков, аналитиком и продакт-менеджером. __ACHIEVEMENTS__ ["Провела полный UX/UI-редизайн Windows-лаунчера: переработала информационную архитектуру, пользовательские сценарии и визуальный дизайн, обозначила связь сборок с серверами и упростила выбор версии клиента. После релиза случаи запуска неподходящей версии клиента практически перестали встречаться в отчётах QA по сравнению с предыдущей версией лаунчера.","Проводила юзабилити-тестирования и A/B тестирования. По результатам меняла UX решения в продукте. Например, вынесла уведомления из меню аккаунта в отдельную кнопку.","Спроектировала и выпустила два улучшения лаунчера после релиза: переключение между аккаунтами без повторного входа и прокручиваемый список версий игры. Улучшения сделаны на основе пожеланий аудитории и наблюдении за поведением продукта в условиях использования командой разработки.","Инициировала интеграцию технической утилиты в лаунчер. Спроектировала интерфейс проверки настроек безопасности ПК без отдельного приложения. Инструмент интегрирован, проходит техническое тестирование.","Спроектировала внутриигровой магазин с нуля на этапе перехода продукта к самостоятельным UI. Базовый сценарий выбора и подтверждения покупки выпущен.","Спроектировала игровые интерфейсы и элементы онбординга. Создала подсказки, уведомления, справочные меню и элементы мини-игр. Вынесла важную информацию из игрового чата в отдельные интерфейсы, чтобы она не терялась в потоке сообщений.","Перепроектировала сайт и админпанели: в адаптивных макетах выстроила путь нового игрока от знакомства с игрой до скачивания лаунчера, а в админпанелях предусмотрела самостоятельное управление контентом сайта и лаунчера командой. Учла ограничения бэкенда; проекты переданы разработчикам.","Создала и развиваю дизайн-систему для лаунчера, сайта и внутренних инструментов: поддерживаю компоненты, переменные и документацию, что ускоряет проектирование интерфейсов и обеспечивает их консистентность."]
2021-01-01 — 2023-01-01
Графический дизайнер / маркетолог · Россия, г Москва · Удалённо · Полная занятость · Middle
__ACHIEVEMENTS__ ["Сформировала единый стиль продукта и реализовала редизайн логотипа, который далее был зарегистрирован как товарный знак.","Разработала дизайн для нескольких мерч-продуктов (коврики для мыши и пины), сопровождала процесс производства.","Работала с инфлюенсерами, закупала рекламу, отслеживала результаты через Яндекс.Метрику."]
2020-01-01 — 2022-01-01
Редактор соцсетей / контент-менеджер · Россия, г Москва · Удалённо · Middle
__ACHIEVEMENTS__ ["Развивала социальные сети продукта. Подняла количество подписчиков в Telegram с 0 до 25 000, а в VK - с 20 000 до 64 000. Написала более 50 обзорных статей (девблогов, патчноутов) к каждому обновлению в игре.","Выполняла обязанности комьюнити-менеджера."]
Образование
2020-09-01 — 2024-08-01
Самарский университет
Высшее бакалавриат · Журналистика
Проекты
2026-09-01 — 2026-09-01
UX/UI Designer, Vibecoder · Россия, г Москва
Создала Figma-плагин для пакетной обрезки прозрачных отступов у PNG-изображений. Сократила количество рутинных операций при подготовке графики: вместо ручного кадрирования или работы в Photoshop обработка выполняется прямо в Figma для 100+ файлов за раз.
Навыки
Знание языков
Английский B1
Навыки
прототипирование дизайн-системы ui-kit анализ конкурентов информационная архитектура юзабилити-тестирование интервью a/b тестирование user flows ux writing онбординг адаптивный веб гипотезы jtbd handoff design qa figma auto layout компоненты variants variables токены стили figma motion figjam jira notion framer adobe photoshop adobe illustrator blender codex vs code html css cjm confluence game ui