Softintermob
19 мая

product owner

ниже рынка на 11,9%
вакансия
250 000 ₽
в среднем
283 859 ₽

описание

SOFTINTERMOB — разработчик мобильных приложений с более чем 300 проектами в портфолио и 200 000 загрузок в день по всему миру. Компания работает в категориях игр, здоровья, навигации, фото, видео и образования. Команду составляют более 400 специалистов, объединённых стремлением создавать уникальные продукты.

Ищут продакт-менеджера для мобильной игры. Задачи: определение видения продукта, проработка игровых механик, фичей и монетизации, управление бэклогом и приоритетами, взаимодействие со стейкхолдерами (разработка, аналитика, маркетинг, арт), участие в планировании и приёмке задач, работа с метриками (retention, LTV, CPI), проверка гипотез и развитие продукта в режиме LiveOps на основе данных и пользовательского фидбэка.

требования

  • Имеете 3+ года опыта в роли PO или Lead Game Designer, запускали midcore-проекты с нуля до релиза
  • Понимаете полный цикл разработки — от идеи до LiveOps
  • Приоритизируете и ведёте бэклог на основе данных от аналитики, команды и игроков
  • Постоянно взаимодействуете с командой: декомпозируете фичи, объясняете цели, участвуете в планировании, грумингах и ретро
  • Контролируете качество задач: тестирование, приёмка, релизы
  • Повышаете стабильность разработки, снижаете регрессии, уточняете требования
  • Разрабатываете стратегию и roadmap с учётом целей и технических ограничений
  • Обладаете пониманием Unity, CI/CD, клиент-серверной архитектуры
  • Работали в кросс-функциональных командах (геймдизайн, разработка, QA, аналитика)
  • Владение JIRA, Confluence, Bitbucket; желательно — Element, Discord
  • Принимаете решения под давлением, умеете отстаивать позицию и продвигать продукт
  • Формулируете задачи чётко, грамотно коммуницируете со стейкхолдерами, пишете документацию
  • Имеете опыт риск-менеджмента и работы в условиях дедлайнов
  • Сфокусированы на результате, работаете без микроменеджмента
  • Инициативны, берёте лидерство и управляете продуктом
  • Опыт в аналитике, Game Economy, UX
  • Работа с LiveOps: ивенты, балансировка, монетизация
  • Знание F2P-метрик и понимание юнит-экономики
  • Опыт антикризисного управления: срывы сроков, падение метрик, спорные фичи

условия

  • Удалённый формат сотрудничества
  • График 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва
  • Эффективная коммуникация через Element и Jira
  • Возможность командировок
  • Вы принимаете ключевые продуктовые решения и реально влияете на успех игры
  • Работа в амбициозном проекте с быстрыми решениями и творческими задачами
  • Сотрудничество по системе самозанятости с оплатой налогов со стороны компании
  • Участие в увлекательных проектах с перспективами развития
  • Стабильно высокий доход и своевременные выплаты
  • Возможности профессионального роста и расширения компетенций в команде
  • Долгосрочное и устойчивое сотрудничество
Откликнуться Пожаловаться